НАУЧНИ ТРУДОВЕ НА УНСС

ISSN (print): 0861-9344

ISSN (online): 2534-8957

De Traffic Camera Game, ook wel bekend als het “Traffie-gamma” genoemd, is een soort van geluidsspel dat in veel landen wordt gespeeld bij verkeerslichten of andere openbare ruimtes. De regels en doelen verschillen per speelvorm maar de basis Traffic Camera Game is hetzelfde: een spel waarbij meerdere speler(s) tegen elkaar gammen tot wie als eerste geld wint door inzichten te maken op hun eigen keuzes gemaakt tijdens verkeer.

Ontstaan

De Traffic Camera Game ontstond in Europa, precies de geschiedenis is onbekend. Sommigen claimen dat het spel in Duitsland of Nederland werd bedacht en daar een grotere populariteit heeft behaald dan elders ter wereld waar het bekender is door online versies van dit spel. In praktijk gaat het hier echter om een soort van geluids-variant op het ‘huisje, boompje, beestje’ of andere overal te spelen in de vrijetijd. Men kan de vermeende werving hiervan linken aan die typen speelgoed voor kinderen.

De regels

Er zijn verschillende varianten van dit spel met elk hun eigen specifieke regels, maar de basis is hetzelfde: een aantal speler(s) zullen proberen om zo veel mogelijk inzichten te maken door een bepaalde richting of situatie aan te geven. Bijvoorbeeld op welk moment ze besluiten overgaan tot accelereren wanneer voor hen de verkeerslichte rood, oranje en dan groen wordt aangedraaid bij een andere automobilist die hierbij getuige is.

Doel

Het doel van het spel is om zo veel mogelijk geld te verdienen door inzichten te maken over de actuele situatie. Het kan gaan om het besluiten of hij/zij naar links gaat, of rechtstreeks door en met de auto over de rechter voorruit aan een ander voertuig wordt beoordeeld; men is dus eigenlijk een beetje opgezadeld te moeten denken dat dit alles gedeeltelijk eerder verleden tijd heeft dan waar het echt om gaat: geld verdienen.

Spelers

De spelers zijn de mensen die aan het spel meedoen. Ze proberen zo veel mogelijk geld te winnen door inzichten te maken over de actuele situatie.

Taal en gebarentaal

Er bestaan talloze varianten van dit spel en iedere speelfase heeft verschillende regels voor gebruikte taal- of gebarenvorm. Enige zaken zijn constant bij elke variant: mensen roepen hard (of te midden verhul in hun voertuig, het is geen optie om ze uit hun auto met open ramen de vuist voor je mond richting andere rijders op een plek waar het dichtbevolkt en gemoedelijk maar overbodige mensen schreeuwen) als iemand ‘niet eens weet hoe dit spel heette.’ Vaak is er al sprake van dat verschillende variaties specifiek gebruik maken van een andere taal; bijvoorbeeld het Frans of Italiaans. Het merendeel spreekt echter Engels.

Tijdens verkeer

Dit deel van het spel wordt door vrijwel alle speler(s) als hun meest leukste ervaringen beschreven: rijden en wachten voor verkeerslichten maar in tegengesteld vaak welke richting de auto zal kiezen. Zo ligt bijvoorbeeld, een veelvoorkomende vraag door het internet ‘Hoe weet je wie ik ben?’ Zodra 2 voertuigen op dezelfde plek stilstaan, is een speler in staat om te raden welke richting de andere automobilist zal kiezen. Als hij/zij hem/s heur rechts rijdt en diegene hierdoor aansluitend doorrijdt voor het eerst richtingsarmaturen gebruikmakende van zijn/hier eigen richtingswielen, verliest deze speler een stukje geld.

Een andere veelvoorkomende vraag is hoe je erachter komt of de man/woman die rechts rijdt en de eerste keren niet in de juiste volgorde lichtrechte of links van zijn weg voertuig rijdend doorrijden zal. Dit kan met verschillende methoden, zoals:

  1. Het bekijken van de rijrichting van andere auto’s aan het licht.
  2. Met een verkeerslicht dat groen is, schouder voor schouder en zo snel mogelijk te rechts richting bewegen zodat men bij aansluitende overgave in de gaten kan houden hoe diegene omrijdt.

Als twee voertuigen stilstaan op een plek waarbij ze zich moeten voorstellen of de ander links gaat, zal meestal iedere speler eerst 10 seconden wachten (als hij/zij rechts rijdt en dus snel wil gaan), zodat bijvoorbeeld diegene met rood licht die auto door kan laten opschieten.

Een andere variant is dat spelers onderling geld beslissen, zo een voorwaarde aan de hand van het verkeer te bepalen en waarbij spelers hierbij ook hun winstmogelijkheden afwegen tegenover wie het meest inkomsten genereert of bijna alles kan spelen om ten slotte de andere spelers te laten voetganger worden, in welke situatie men dan weer alle voorwaarden afwerkt door een schouderbeweging met beide benen uitstappen en aanvoeren van “niet” als hij/zij links gaat.

Online Traffic Camera Game

Het internet biedt de mogelijkheid om online te spelen. Verschillende websites, zoals het platform op Facebook, hebben hun eigen versie van dit spel, waarbij men tegen andere gebruikers kan gamen. De spelregels zijn gelijk aan die van het traditionele verkeer, maar men mag geen auto’s of voertuigen in realiteit meegenomen.

Zoals gezegd: een game met geldwinst voor spelers op basis van de situatie inzien in elk moment tijdens en na rijden; al doet hij dit zeker niet alleen maar omdat hij het leuk vindt om hieraan te doen.

Hoe werkt het?

Het verloop van een spelletje verkeer is simpel. Speler(s) wachten tot er minimaal twee auto’s zijn die voor een stoplicht staan. Vervolgens doet ieder speler op basis van de situatie inzien door het lichtrood oranje-groot licht, welke richting hij/zij zal kiezen met behulp van verschillende variabelen.

Een vooraanzicht maakt niet noodzakelijkerwijs uit of deze richting naar links is of rechtstreeks (richting). Hierbij maken veel speler(s) gebruik van de volgende strategiën:

Een veelvoorkomende strategie is de manier waarop spelers beslissen welke richting hun voertuigen zullen nemen door naar het stoplicht in oogcontact met andere rijders te staren. Zo hebben ze dus genoeg informatie om een conclusie over deze situatie te trekken en die dan vast te stellen.

Waarom spelen mensen dit spel?

Mensen spelen dit spel voor veel verschillende redenen, onder meer:

Advantages

Dit soort geluids-variant op een populaire kinderspel heeft diverse voordelen:

Limieten

Hetzelfde geldt voor eventuele beperkingen:

Misverstanden

Een aantal speler(s) zeggen dat deze game zo leuk is of nog leuker word wanneer men hierbij rekening houdt met het gevolg van hun handeling om een ander voertuig aan te vallen door schouder voor schouder de auto (die reeds stilstaat bij verkeerslichten) overvliegend richting oprijdt. Dit is echter niet mogelijk, zoals aangegeven in het onderdeel “tijdens verkeer” van dit artikel.

Deze game kan zeker voor veel mensen leuk en vooral winnend worden omdat het speelse element wordt toegevoegd aan de vaak geleden frustratie door te hoeven wachten tot hij/zij (hun/haar) eigen voertuig mag rijden, wat bij deze Traffic Camera Game niet direct noodzakelijkerwijs zeker is aangeboren.

Mensen die een andere richting willen proberen als de eerste spelers, kunnen al gauw inlezen door zich hierbij aan te passen om hun eigen voertuig voor het eerst in dezelfde richting afrijden dan waarin hij/zij (hun/haar) reeds stilstond. Zo is bijvoorbeeld als er geen verkeer is, met de andere kant van je auto lichtelijk een beetje omkeren naar rechts; dit laat men natuurlijk niet gemakkelijk door het automatisch schouder voor schouder oprijden richting links te stellen. Men kan in alle situaties waarin geen voertuigen stilstaan de andere manier van rijden proberen en met een beetje meer aandacht (niet gebeurd in de omgeving, maar wel via het verkeer) zijn hierbij zelf ook niet per se het meest geschikte optie.

BG